OpenGL v Linuxe XXVI. I. Shader programy

Bibliographic Details
Main Author: Sopko, Marek (Author)
Format: Article
Language:Slovak
PhysicalDescription:Obr., sch., tab.
ISSN:1335-4787
Subjects:

MARC

LEADER 00000nab a2200000 a 4500
001 vtls009311928
003 SK-MaSNL
005 20260427043940.0
008 250507c2007 xo |||||||||||000 b|slo
015 |a SNBRB2008/07  |2 snkbucl 
035 |a (uuid)0416d078-3e3e-4ff9-b878-6284e2b09dff 
035 |a urn:nbn:sk:snk-ab1f76 
035 |a (urnnbn)urn:nbn:sk:snk:ar-0034sv 
038 |a SNKBUCL 
040 |a SNKBUCL  |b slo  |c SNKBUCL  |e AACR2 
041 0 |a slo 
044 |a xo  |c SK 
080 |a 004.42OpenGL:004.514.6  |2 2001 
080 |a 004.514.6  |2 2001 
080 |a 004.92  |2 2001 
080 |a 004.451.9Linux  |2 2001 
100 1 |a Sopko, Marek  |4 aut  |9 75517 
245 1 0 |a OpenGL v Linuxe  |n XXVI.  |n I.  |p Shader programy  |c Marek Sopko 
300 |b Obr., sch., tab. 
500 |a Pokračovanie 
630 0 7 |a Linux  |2 snkbucl  |9 1422444 
630 0 7 |a OpenGL  |2 snkbucl  |9 1451696 
650 0 7 |a grafické používateľské rozhrania  |2 snkbucl  |9 75516 
650 0 7 |a počítačová grafika  |2 snkbucl  |9 1829 
650 0 7 |a shader programy  |2 snkbucl  |9 1482543 
650 0 7 |a programovanie  |2 snkbucl  |9 22041 
773 0 |t Infoware  |g Č. 4 (2007), s. 60-61  |x 1335-4787 
850 |a Slovenská národná knižnica 
852 |a Slovenská národná knižnica 
954 |a odborná, vedecká literatúra pôvodná (slovenská)  |2 lita 
958 |a article2022 
958 |a OND 
958 |a EUIPO 
999 |c 2965539  |d 2967469